8868 - Introduction aux Design Patterns
Ressource pédagogique
Description bibliographique
- Auteur :
- Bres, Yannis (ENSMP. Ecole nationale supérieure des mines de Paris. ISIA. Institut supérieur d'informatique et d'automatique. Sophia-Antipolis. France)
- Page source :
- Page personnelle de Yannis Bres, http://www.yannis.bres.name
- Langue :
- français
- Date de publication :
- 2003/03
Description du contenu
- Spécialité :
- Electronique, informatique et télécommunications - Applications informatiques spécifiques - Modélisation
Electronique, informatique et télécommunications - Logiciels - Langages et programmation
- Mots clés :
- design pattern ; pattern de création ; pattern de composition ; pattern comportemental ; programmation orientée objet
- Table des matières :
- 1. Page de garde
2. Modélisation d’objets
3. Modélisation d’applications
4. Un Design Pattern
5. Principales classes de Design Patterns
6. Les Design Patterns
7. Abstract Factory
8. Prototype
9. Singleton
10. Adapter / Wrapper
11. Proxy / Surrogate
12. Composite
13. Facade
14. Command
15. Iterator
16. Observer / Listener
17. Strategy / Policy
18. State
19. Visitor
20. Conclusions
- Résumé :
- Ce cours introductif expose les principaux Design Patterns existants et présente un exemple pour chacun d'entre eux.
Informations pédagogiques
- Niveau d'études :
- 2e cycle
- Pré-requis :
- Bonne connaissance de la programmation orientée objet et de l'UML
- Objectifs pédagogiques :
- S'initier à un autre aspect de la programmation orientée objet offrant des solutions génériques à des problèmes récurrents
Accès à la ressource
gratuit
- Format :
- HTML
- URL de référence :
- http://www.yannis.bres.name/Teaching/ISIA/DesignPatterns/Slides/index_v3_document.html
Notice mise en ligne le 25/05/2006 |