4698 - De la machine de Turing à la programmation par événements : Package pédagogique multimédia
Ressource pédagogique
Description bibliographique
- Auteur :
- Di Scala, R.M. (Université François Rabelais. Tours. France)
- Page source :
- DESS CCI (Compétences complémentaires en Informatique) de Tours, http://desscci.univ-tours.fr
- Langue :
- français
- Date de publication :
- 1999, dernière mise à jour : 2003/09/02
Description du contenu
- Spécialité :
- Electronique, informatique et télécommunications - Logiciels - Logiciels : généralités
- Mots clés :
- initiation informatique ; EIAO ; multimédia ; auto-formation ; programmation objet
- Table des matières :
- 1. La machine
2. Programmer avec un langage
3. Utiliser des grammaires pour programmer
4. Développer du logiciel avec méthode
5. Programmation objet et événementielle
6. Priorité à la communication homme-machine
7.Construire des outils logiciels
Cours Java 2
1. Java 2, langage algorithmique
2. Java 2, langage orienté objet
3. Classes internes, exceptions, threads
- Résumé :
- Cette ressource, qui s'adresse à des non informaticiens de premier cycle scientifique, constitue une synthèse (non exhaustive) sur les minima à connaître sur la programmation multimédia.
Elle comprend un livre numérique (de plus de 2200 pages imprimables) d'initiation à l'informatique et à la programmation, complété par des panneaux d'assistance du cours (API) et, pour les chapitres importants, de simulateurs d'exercices et d'évaluation, sous forme d'applications exécutables en local après téléchargement.
Informations pédagogiques
- Niveau d'études :
- 1er cycle
- Pré-requis :
- aucune
- Objectifs pédagogiques :
- Connaître les bases de la programmation multmédia
Accès à la ressource
gratuit
© Septembre 2003 pour la cinquième édition.
- Format :
- HTML
- URL de référence :
- http://www.univ-tours.fr/discala/
Notice mise en ligne le 05/09/2003 |